- paper/: 22-page LaTeX framework (7/10 sections complete, compiles cleanly) main.tex + 10 section files + refs.bib + compiled PDF (329KB) - code/scripts/: three English dataset generation & merging scripts generate_english.py / generate_english_targeted.py / merge_v5.py - CLAUDE.md: update paper writing status, add paper/ file map entry - state.md: add section 8 paper writing progress (2026-05-15) - .gitignore: add LaTeX build artifact exclusion rules Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
195 lines
7.4 KiB
TeX
195 lines
7.4 KiB
TeX
% ============================================================
|
||
\section{Module C:RL自适应干预策略}
|
||
\label{sec:moduleC}
|
||
% ============================================================
|
||
|
||
\subsection{问题建模}
|
||
|
||
将干预动作选择建模为马尔可夫决策过程(MDP)。
|
||
给定当前时刻$t$的检测结果$D_t$和上下文信息,
|
||
策略$\pi$输出干预动作$a_t$:
|
||
|
||
\begin{equation}
|
||
a_t = \pi(s_t),\quad s_t = f(D_t,\ e_{H_\text{pool}},\ e_{P_\text{pool}},\ t_\text{norm})
|
||
\end{equation}
|
||
|
||
\subsubsection{动作空间}
|
||
|
||
干预动作集合$\mathcal{A} = \{\text{PASS, WARN, REWRITE, REJECT, CRISIS}\}$定义如下:
|
||
|
||
\begin{itemize}
|
||
\item \textbf{PASS}:放行,无干预(适用于安全内容)
|
||
\item \textbf{WARN}:向用户发送温和提示(适用于轻微不当)
|
||
\item \textbf{REWRITE}:改写AI回复,去除风险内容(适用于中高风险)
|
||
\item \textbf{REJECT}:拒绝当前回复,请求重新生成(适用于不可改写的高危内容)
|
||
\item \textbf{CRISIS}:危机引导,强制插入心理援助资源与现实求助信息(适用于R1危机场景)
|
||
\end{itemize}
|
||
|
||
这五类动作覆盖了平台实际运营中的完整干预响应谱,
|
||
代价和效益差异巨大——PASS最小侵入,CRISIS最强干预。
|
||
|
||
\subsubsection{状态空间}
|
||
|
||
状态向量$s_t \in \mathbb{R}^{2065}$由以下分量拼接而成:
|
||
|
||
\begin{equation}
|
||
s_t = [d_\text{score}(1)\ |\ l^\text{det}_\text{onehot}(5)\ |\ c_\text{primary\_probs}(10)\ |\ e_{H_\text{pool}}(1024)\ |\ e_{P_\text{pool}}(1024)\ |\ t_\text{norm}(1)]
|
||
\end{equation}
|
||
|
||
其中$d_\text{score}$为检测器输出的风险概率,
|
||
$l^\text{det}_\text{onehot}$为检测器预测的风险等级(one-hot编码,使用检测器预测值而非真值),
|
||
$c_\text{primary\_probs}$为10类一级风险的Softmax概率,
|
||
$e_{H_\text{pool}},e_{P_\text{pool}}$为对话历史和角色设定的MacBERT池化嵌入,
|
||
$t_\text{norm}$为归一化当前轮次。
|
||
|
||
注意:状态向量严格使用检测器的\textit{预测值},
|
||
而非ground truth标注,以确保训练条件与部署条件的一致性。
|
||
|
||
\subsection{奖励函数设计}
|
||
|
||
奖励函数$r(s_t, a_t)$包含以下多目标分量:
|
||
|
||
\begin{equation}
|
||
r = w_1 \cdot r_\text{safety} - w_2 \cdot r_\text{fneg} + w_3 \cdot r_\text{crisis} - w_4 \cdot r_\text{over} - w_5 \cdot r_\text{ux}
|
||
\end{equation}
|
||
|
||
\begin{itemize}
|
||
\item $r_\text{safety}$:安全收益,对高风险内容采取适当干预时给正奖励($w_1=2.0$)
|
||
\item $r_\text{fneg}$:漏检惩罚,L3/L4样本被PASS时给强惩罚($w_2=3.0$)
|
||
\item $r_\text{crisis}$:危机引导奖励,R1危机场景触发CRISIS时额外奖励($w_3=4.0$)
|
||
\item $r_\text{over}$:过拒惩罚,安全内容被REWRITE及以上干预时给惩罚($w_4=1.5$)
|
||
\item $r_\text{ux}$:体验代价,强干预动作的用户体验损耗($w_5=0.5$)
|
||
\end{itemize}
|
||
|
||
该多目标奖励显式建模了"安全保障"与"用户体验"之间的权衡,
|
||
避免策略退化为激进拒绝(所有内容REJECT)或消极放行(所有内容PASS)。
|
||
|
||
\subsection{策略网络}
|
||
|
||
Actor-Critic网络以状态向量$s_t \in \mathbb{R}^{2065}$为输入:
|
||
|
||
\begin{equation}
|
||
\text{StateEncoder}:\ \mathbb{R}^{2065} \to \mathbb{R}^{256}
|
||
\quad \text{(2层MLP + LayerNorm + GELU)}
|
||
\end{equation}
|
||
|
||
Actor头和Critic头均以256维隐表示为输入,
|
||
分别输出5类动作的logits和状态价值估计。
|
||
|
||
\subsection{两阶段训练}
|
||
|
||
\subsubsection{阶段一:行为克隆预热(BC)}
|
||
|
||
以数据集中的推荐动作$a_\text{recommend}$为监督信号,
|
||
对策略网络进行5轮行为克隆预训练($\text{lr}=10^{-3}$,批大小256)。
|
||
BC阶段使模型快速学习符合标注规律的基本干预模式,
|
||
避免PPO从随机策略开始探索时的低效问题。
|
||
|
||
\subsubsection{阶段二:PPO强化学习优化}
|
||
|
||
在BC预热的基础上,使用PPO算法\cite{schulman2017ppo}
|
||
在CompanionRisk-Bench训练集上进行离线RL优化:
|
||
|
||
\begin{table}[ht]
|
||
\centering
|
||
\caption{Module C PPO训练配置}
|
||
\label{tab:moduleC_train}
|
||
\begin{tabular}{ll}
|
||
\toprule
|
||
配置项 & 值 \\
|
||
\midrule
|
||
总交互步数 & 200,000步 \\
|
||
每次rollout步数 & 2,048 \\
|
||
PPO更新轮次 & 4 \\
|
||
批大小 & 256 \\
|
||
学习率 & $3 \times 10^{-4}$ \\
|
||
裁剪系数$\epsilon$ & 0.2 \\
|
||
熵系数 & 0.01 \\
|
||
折扣因子$\gamma$ & 0.99 \\
|
||
GAE $\lambda$ & 0.95 \\
|
||
GPU & 1 $\times$ RTX 5090(单卡)\\
|
||
\bottomrule
|
||
\end{tabular}
|
||
\end{table}
|
||
|
||
注意:PPO阶段强制使用单卡,避免RTX 5090上
|
||
\texttt{torch.distributed.barrier()}引发的CUDA内存访问异常。
|
||
|
||
\subsection{实验结果}
|
||
|
||
\subsubsection{主要结果}
|
||
|
||
\todo{本节待填入Module C v5结果。下表中v3数字仅供参考,v5完成后替换。}
|
||
|
||
表\ref{tab:moduleC_main}对比了Module C与两个基线策略:
|
||
Rule-based(l\_risk$\geq3$即REJECT,其余PASS)
|
||
和Threshold Baseline(按风险分数设定各动作阈值)。
|
||
|
||
\begin{table}[ht]
|
||
\centering
|
||
\caption{Module C干预策略对比(测试集,$n=1,486$)}
|
||
\label{tab:moduleC_main}
|
||
\begin{tabular}{lccccc}
|
||
\toprule
|
||
方法 & SafetyRecall & OverRefusal & ActionAcc & CrisisPrecision & UX Fscore \\
|
||
\midrule
|
||
Rule-based & 0.908 & 0.000 & — & — & 0.952 \\
|
||
Threshold & 0.908 & 0.000 & — & 0.624 & 0.952 \\
|
||
LLM-as-judge & \todo{} & \todo{} & \todo{} & \todo{} & \todo{} \\
|
||
\midrule
|
||
\textbf{Ours(RL v5)} & \todo{} & \todo{} & \todo{} & \todo{} & \todo{} \\
|
||
(参考:RL v3) & 1.000 & 0.004 & 0.575 & 0.421 & 0.998 \\
|
||
\bottomrule
|
||
\end{tabular}
|
||
\end{table}
|
||
|
||
\subsubsection{各风险等级动作分布}
|
||
|
||
表\ref{tab:per_level_action}展示三种方法在各风险等级上的动作分布,
|
||
直观体现了RL策略的细粒度判断能力。
|
||
|
||
\begin{table}[ht]
|
||
\centering
|
||
\caption{各风险等级动作分布(测试集,v3结果,v5待替换)}
|
||
\label{tab:per_level_action}
|
||
\resizebox{\textwidth}{!}{%
|
||
\begin{tabular}{llrrrrrr}
|
||
\toprule
|
||
方法 & 等级 & $n$ & PASS & WARN & REWRITE & REJECT & CRISIS \\
|
||
\midrule
|
||
\multirow{5}{*}{Rule-based}
|
||
& L0 Safe & 237 & 1.000 & 0.000 & 0.000 & 0.000 & 0.000 \\
|
||
& L1 Mild & 280 & 0.918 & 0.000 & 0.000 & 0.082 & 0.000 \\
|
||
& L2 Moderate & 317 & 0.420 & 0.000 & 0.000 & 0.580 & 0.000 \\
|
||
& L3 High & 456 & 0.114 & 0.000 & 0.000 & 0.886 & 0.000 \\
|
||
& L4 Critical & 196 & 0.041 & 0.000 & 0.000 & 0.959 & 0.000 \\
|
||
\midrule
|
||
\multirow{5}{*}{Threshold}
|
||
& L0 Safe & 237 & 1.000 & 0.000 & 0.000 & 0.000 & 0.000 \\
|
||
& L1 Mild & 280 & 0.843 & 0.075 & 0.082 & 0.000 & 0.000 \\
|
||
& L2 Moderate & 317 & 0.044 & 0.375 & 0.552 & 0.000 & 0.028 \\
|
||
& L3 High & 456 & 0.009 & 0.105 & 0.739 & 0.000 & 0.147 \\
|
||
& L4 Critical & 196 & 0.000 & 0.041 & 0.316 & 0.000 & 0.643 \\
|
||
\midrule
|
||
\multirow{5}{*}{\textbf{Ours(RL v3参考)}}
|
||
& L0 Safe & 237 & 0.987 & 0.008 & 0.004 & 0.000 & 0.000 \\
|
||
& L1 Mild & 280 & 0.729 & 0.011 & 0.229 & 0.000 & 0.032 \\
|
||
& L2 Moderate & 317 & 0.000 & 0.000 & 0.902 & 0.000 & 0.098 \\
|
||
& L3 High & 456 & 0.000 & 0.000 & 0.871 & 0.000 & 0.129 \\
|
||
& L4 Critical & 196 & 0.000 & 0.000 & 0.633 & 0.000 & 0.367 \\
|
||
\bottomrule
|
||
\end{tabular}
|
||
}
|
||
\end{table}
|
||
|
||
RL策略的核心优势在于:
|
||
(1)L2-L3层级主要选择REWRITE(改写)而非简单REJECT,
|
||
平衡了安全性与用户体验;
|
||
(2)L3/L4样本的PASS率为0.0\%,安全召回率达1.0,
|
||
而规则基线由于检测器等级预测误差(level\_weighted\_f1=0.559)
|
||
导致9.2\%的高危样本被错误放行。
|
||
|
||
\subsubsection{消融实验}
|
||
|
||
\todo{消融实验待补充(BC-only / w/o category-specific reward / v5完成后)}
|